

米哈遊旗下音樂工作室 HOYO-MiX 始終在尋找音樂與遊戲的最佳結合,古典樂的龐大體系正是他們覓得的最佳解。他們的作品兼具沉浸感與藝術性,既能透過交響樂營造史詩場景,也能以室內樂捕捉細膩情感,並將地域音色融入古典曲式,在倫敦愛樂樂團、布達佩斯交響樂團、上海交響樂團、東京愛樂交響樂團、馬來西亞愛樂樂團等世界頂尖樂團的協力錄製下,豐富遊戲的世界觀與文化內涵。 在宏大的交響篇章裡,〈Genshin Impact Main Theme〉由豎琴與長笛引領,逐步展開磅礴視野,宛如冒險的序曲,為系列首專《原神-風與異鄉人》立下格局。蒙德最終章〈Caelestinum Finale Termini〉在詭譎歌聲上層層疊加緊湊弦樂,是玩家與「風魔龍」特瓦林搏鬥時的激昂戰曲。納塔中的〈受龍所選的試煉〉同樣以大編制推進,在燎火之原長出的堅毅鬥志下,跳躍的提琴與定音鼓捎來部族氣韻與抗衡命運的張力。〈Dawn Winery Theme〉則展現室內樂的溫潤質感,笛子勾勒晨曦酒莊的悠然氛圍,恬淡如小夜曲。映照納塔傍晚的〈靜夜的輕語〉以鋼琴為主奏,讓清澈旋律在熱帶星空下流動。 民族樂器與西方古典結構的並置,是團隊最具辨識度的手法之一。璃月地區中,古琴、琵琶、鋼琴和長笛溫柔交織成〈環佩憑欄望千帆〉,而稻妻同名曲則以尺八、三味線等日本傳統樂器與交響樂融合,寫出雷神守護的楓紅島嶼。他們讓玩家在冒險之餘,也能藉由遊戲原聲,輕鬆踏入一座由古典樂構築的嶄新殿堂。此外,HOYO-MiX 更特別為劇情任務引入互動性設計,玩家在「門扉前的弈局」中擊敗王棋或后棋,〈燹火的祈詠歌〉等曲內對應的男聲或女聲會隨之消失,形成玩法驅動聽感的絕妙體驗。