

曾为手游《和平精英》献唱助力曲《逆境突围》的歌手马伯骞,受 Apple Music 的邀请接管本周的“游戏原声”歌单,为听众介绍他喜爱的电子游戏配乐,并分享电玩美学对其音乐创作的启发。从 PSP、3DS 的掌机时代,一路玩到现代的 Switch 与 PS5,马伯骞涉猎的游戏种类繁多。“小时候一直陪伴我的两个游戏,一个是《宝可梦》,因为我是忠实的宝可梦 fan,然后再就是《怪物猎人》,也是一直都有在玩。”他告诉 Apple Music。从他亲自挑选的曲目也能看出,他的确是一位“杂食型”玩家,无论是备受推崇的独立游戏《空洞骑士》,还是叙事类 3A 游戏大作《最后生还者》,他都赞誉有加,尤其是阿根廷音乐家 Gustavo Santaolalla 为后者创作的一系列原创配乐,配合细腻动人、发人深省的剧情,给他留下了深刻印象。 歌单中也不乏能带给玩家们一波“回忆杀”的经典配乐。“相信我那一代玩 PSP 的应该都玩过《山脊赛车》,里面有两首《Departure Lounge》和《Disco Ball》是让我印象最深的。”马伯骞说道,“然后《怪物猎人》就不用多说了,我觉得《Proof of a Hero》这首歌一响起,大家都会有一些 DNA 要动的感觉。”此外,近几年高口碑的《八方旅人》《潜水员戴夫》也令他爱不释手。“我很喜欢《潜水员戴夫》的《Night Diving》,《八方旅人》的很多音乐也很棒。”马伯骞既热衷于硬核动作游戏带来的热血快感,也十分享受玩休闲游戏的轻松时光,他总结了自己玩游戏的理念:“第一是可玩性,就是你在这个游戏当中能够自由地去切换角色,再就是故事和世界观对于我而言是比较重要的。” 虽然尚未真正涉足游戏音乐创作,但耳濡目染之下,马伯骞已体会到游戏和音乐之间的审美共通性。“游戏的美学和音乐可能会影响我现在做的事。”他表示,“它们会影响我对于编曲的选择,或者对采样的选择也会有一定的影响。很多时候我们可能在写词的过程当中,也会把自己比喻成一个游戏的 character,比方说同样是做 Hip-Hop 的人,但是他不打游戏,他的输出或者 beat selection 肯定是不一样的。”